Lire, la première expérience de réalité virtuelle ?
Il est de bon ton aujourd'hui, de condamner les jeux électroniques et autres réalités virtuelles, accusées de divers maux. Au commencement des livres, il en était probablement de même, on craignait leur influence néfaste. Étaient pointés du doigt les risques d'isolement social, de perte de...