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    Seulement 43 % des organisations interrogées ont confiance dans leur capacité à faire face aux cyber-risques, aux vulnérabilités et aux attaques, selon un rapport de Barracuda

    Seulement 43 % des organisations interrogées ont confiance dans leur capacité à faire face aux cyber-risques, aux vulnérabilités et aux attaques, selon un rapport de Barracuda. Un nouveau rapport de Barracuda Networks révèle que seulement 43 % des entreprises interrogées ont confiance dans leur...
    Seulement 43 % des organisations interrogées ont confiance dans leur capacité à faire face aux cyber-risques, aux vulnérabilités et aux attaques, selon un rapport de Barracuda
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      Lancement de la version 5.4 du moteur Unreal Engine avec des améliorations pour Nanite, l'apprentissage automatique et la performance, Epic Games y inclut les mêmes outils qu'il utilise pour Fortnite Chapter 5

      Unreal Engine 5.4 est disponible, et il regorge de nouvelles fonctionnalités et d'améliorations en termes de performances, de fidélité visuelle et de productivité qui profiteront aux développeurs de jeux et aux créateurs de tous les secteurs d'activité.Epic Games, le développeur à l'origine du...
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        Threads, le clone de Twitter développé par Meta, vient de détrôner X en terme d'utilisateurs actifs quotidiens, selon les dernières données d'Apptopia sur le marché américain

        Threads, le clone de Twitter développé par Meta, vient de détrôner X en terme d'utilisateurs actifs quotidiens, selon les dernières données d'Apptopia sur le marché américain Ce n'est pas le genre de nouvelles que le propriétaire de X et milliardaire de la technologie Elon Musk aimerait...
        Threads, le clone de Twitter développé par Meta, vient de détrôner X en terme d'utilisateurs actifs quotidiens, selon les dernières données d'Apptopia sur le marché américain
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          ByteDance et TikTok ont dépensé 7 millions de dollars en lobbying et en publicité pour lutter contre une éventuelle interdiction aux États-Unis, mais l'avenir de TikTok reste incertain sur ce marché

          Le géant chinois ByteDance aurait dépensé plus de 2 millions de dollars en lobbying pour contrecarrer les initiatives des États-Unis visant à forcer la vente ou à interdire son réseau social TikTok. Cet investissement substantiel devait servir à empêcher le Congrès américain d'adopter le projet...
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