Comprendre la programmation d'un jeu vidéo : les animations 2D, un tutoriel d'Alexandre Laurent
Bonjour à tous,
Après une explication sur la boucle de jeu dans un jeu vidéo, je vous présente un nouvel article détaillant comment implémenter des animations en 2D. Évidemment, j'y explique comment utiliser les spritesheets, mais aussi (et ce qui m'a semblé bien plus rare sur le Web), j'explique...